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HoYoverse新作『Nodusfall』が発表、原神やゼンゼロと一転してリアル調のダークファンタジー協力アクション

2026年8月26日 ・ トレンド「Nodusfall ノーダスフォール HoYoverse 新作 原神 ゼンレスゾーンゼロ gamescom 2026 ダークファンタジー 協力 アクション Weaver」より

8月26日の未明、ドイツで開かれた gamescom Opening Night Live 2026 で、HoYoverse の完全新作『Nodusfall』が発表された。『原神』『崩壊:スターレイル』『ゼンレスゾーンゼロ』を作っている、あの HoYoverse だ。

映像が流れ始めた瞬間にタイムラインがざわついたのは、内容よりも先に絵の質感のほうだった。曇った空、泥と鉄の色をした鎧、巨大な竜のような何かに剣と斧で挑む数人。アニメ調のキャラクターは一人も出てこない。

ホヨバの新作なのにアニメ調じゃない

HoYoverse のタイトルは、これまでほぼ全部が明るいアニメ調だった。『原神』も『スターレイル』も『ゼンゼロ』も、方向性はそれぞれ違うが「セルルック寄りのキャラクターが画面の主役」という点では共通している。

『Nodusfall』はそこを外してきた。海外メディアの報道によると、開発には Unreal Engine 5 が使われていて、同社としては初のUE5タイトルになる。戦闘のテンポも『原神』や『ゼンゼロ』のような手数の多いものではなく、一撃が重くて振り終わりに隙のあるタイプに見える。相手の動作を見てから回避する間合いの取り合いが中心らしい。

同じ日に公式アカウントも開設された。

添えられていた文面は「神々は答えず、断ち切られた糸が天に散る」といった調子で、こちらもゲームの見た目に合わせて重い。

プレイヤーは「Weaver」、敵は「Dreadnodus」

公開されている設定はまだ少ないが、輪郭は出ている。世界は神の権威が崩れて秩序が失われた状態で、プレイヤーはそこに残った神性を扱える戦士 「Weaver(織り手)」 になる。立ちはだかるのが 「Dreadnodus」 と呼ばれる規格外の存在で、これを仲間と組んで狩る、というのが基本の遊びになる。

HoYoverse は本作について「世界中のさまざまな神話をひとつのファンタジー世界に混ぜ込んだ」と説明している。ひとつの神話体系で世界観を統一するのではなく、複数を同居させる作りだという。

このあたりの情報が出そろった時点で、海外のゲームメディアはそろって同じ2本のタイトルを引き合いに出した。『エルデンリング ナイトレイン』と『モンスターハンター』だ。重い挙動のアクションで、複数人で巨大な敵に挑み、素材なり報酬なりを持ち帰る。並べて説明されると確かにその形に見える。

日本の反応は「で、ガチャなの?」

日本語のタイムラインで最初に伸びたのも、やはりその比較だった。「エルデンリング×モンハン」「無印とかドスが好きだった層に刺さりそう」といった感想が並んでいる。

一方で、感想と同じくらいの数で並んでいたのが 「これガチャゲーなのか、買い切りなのか」 という疑問のほうだった。HoYoverse のタイトルは基本プレイ無料+キャラクターガチャという形が続いてきたので、そこがはっきりしないと評価を決めきれない、という反応になる。「ガチャ無しならやる」と条件付きで様子を見ている人も目立った。

現時点で HoYoverse はマネタイズの形式について何も言っていない。UE5 で作られていることから「モバイル前提ではなく、PCとコンソールが主戦場のタイトルではないか」と推測している海外メディアはあるが、これも公式の発表ではない。

発売時期も対応機種も、まだ何も出ていない

発表されたのはトレーラー1本と公式サイト、そして公式アカウントだけで、発売時期も対応機種も価格も出ていない。事前登録の受付も始まっていない。

『ゼンレスゾーンゼロ』が発表からリリースまで2年ほどかかったことを考えると、続報を待つ期間はそれなりに長くなりそうだ。ひとまず、あのHoYoverseが泥と鉄の色をした画面を出してきた、というだけで今回は十分に驚きだった。ガチャの有無が判明したときに、もう一度タイムラインが揺れると思う。

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