「ピーク」(FPS用語)とは?意味・やり方をわかりやすく解説
角のちょっと先に敵がいるかもしれない。そんなとき、そっと身を乗り出して確認する。FPSの基本動作が 「ピーク(peek)」 です。
「ピーク」とは?
FPS(撃ち合いのゲーム)でいう「ピーク」は、壁や箱などの遮蔽物から身を乗り出して、敵を確認したり、攻撃したりする動きのこと。英語の動詞 「peek(ちらっと覗く)」が由来で、スペルも「peak(頂点)」ではなく「peek」です。
目的は大きく2つ。ひとつは 索敵・クリアリング(敵の位置や人数を素早く確認する)、もうひとつは フェイント(わざと姿を見せて相手の反応を誘う)。うまくピークできるかどうかが、撃ち合いの有利・不利を大きく左右します。
やり方・種類
注意したいのが、待ち構えている相手(置きエイム)に対しては、ピークする側が不利になりやすいこと。体を晒す時間が長いほど狙われやすいためです。そこで、リスクを抑えるための“ピークの技術”がいくつもあります。
- ジャンプピーク:跳びながら覗いて、身を晒す時間を短くする
- ショルダーピーク:肩だけちらっと出して、相手の射撃を誘う
- ジグルピーク:小刻みに出たり入ったりして的を絞らせない
こうした動きを使い分けることが、上達の第一歩とされています。
使い方・例文
- 「置きエイムされてるから、ジャンプピークで確認しよ」
- 「無理ピークして死んだ、完全に自分のミス」
- 「ショルダーピークで釣ってから詰める」
関連する言葉
ピーク(積極的に出て確認・攻める動き)と対照的なのが、物陰でじっと待ち伏せる芋る。攻めと守り、どちらの動きも状況次第で強力です。試合終了時のあいさつGGまで、FPSには独特の言葉がそろっています。