格ゲーの「起き攻め」とは?意味・「表裏択」・使い方を解説
格闘ゲームで、一度ダウンを奪ったら畳みかける。その攻めの要が 「起き攻め(おきぜめ)」 です。
「起き攻め」とは?
起き攻めは 「起き上がりを攻める」の略。相手をダウンさせたあと、その起き上がりに合わせて攻撃を仕掛けることです。多くの格ゲーでは、ダウンすると起き上がる以外の操作ができず、防御側は非常に限られた選択肢しかない状態に。この“弱み”を突いて、攻撃を「重ねる」のが起き攻めです。
「表裏択」の駆け引き
起き攻めを強力にするのが 「表裏択(おもてうらたく)」。自キャラの正面(表)から攻めるか、相手を飛び越えて背面(裏)から攻めるかを散らすことで、防御側はガードの方向を読みづらくなります。ほかにも、中段・下段・投げなどを織り交ぜて、相手を“わからん”状態に追い込みます。
打撃重ねが基本
起き攻めでは、打撃を重ねるのが基本とされます。理由は
- 相手が暴れて(反撃しようと)いたら、コンボで大ダメージ
- ガードされても、こちらは反撃を受けにくい
つまり、リスクが低くリターンが大きい攻めなのです。
使うときのひとこと
あまりに強力なため、初心者相手に一方的な起き攻めを続けると「わからん殺し」になりがち。友達と楽しく遊ぶときは、さじ加減も大切です。
関連する言葉
間合いの差し合いを制してダウンを奪い、起き攻めで畳みかけるという流れが基本。相手の暴れには確反の知識も生きる、格闘ゲームの攻めの中核です。