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格ゲーの「差し合い」とは?意味・「差し返し」「置き」を解説

差し合い(さしあい)(さしあい) ・ 2026年7月6日 公開

格闘ゲームの地上戦で、静かに火花を散らす読み合い。それが 「差し合い」 です。

「差し合い」とは?

差し合いは、相手の攻撃を寸前でかわし、技の戻り際に反撃する(=「差す」)ことを、お互いに狙い合う攻防のこと。広い意味では、技の「出し合い・当て合い」を指します。カギになるのが 「間合い(まあい)」=相手との距離感。自分の技が届き、相手の技が届かない“おいしい距離”を取り合うのが、差し合いの肝です。

「差し返し」と「スカ確」

差し合いの中でよく出るのが「差し返し」です。

  • 差し返し:相手が技を振ってきた瞬間、その伸びた部分に反撃を当てること
  • スカ確:相手が空振り(スカ)した技への確定反撃。「スカ確」と略される

三すくみの関係

攻撃の出し方には「差し込み」「置き」「差し返し」の3種類があり、じゃんけんのような三すくみになっています。

  • 差し込みを狙う → 置きに負ける
  • 置きを狙う → 差し返しに負ける
  • 差し返しを狙う → 差し込みに負ける

この読み合いこそ、格ゲーの深さの源です。

関連する言葉

空振りに刺す確反や、ダウンを取ってからの起き攻めとあわせて、格闘ゲームの立ち回りを理解するための基礎知識です。