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格ゲーの「確反」とは?意味・「反確」・使い方をわかりやすく解説

確反(確定反撃)(かくはん) ・ 2026年7月6日 公開

格闘ゲームで、相手のミスを見逃さず一撃を叩き込む。その根拠になるのが 「確反(確定反撃)」 です。

「確反」とは?

確反は 「確定反撃」の略読み合いが一切発生せず、一方的に反撃を当てられることが“確定”している場面を指します。「反確(反撃確定)」とも呼ばれます。相手が隙の大きい技を振ってきたとき、その隙を突いて確実にダメージを取れるのが確反です。

仕組み(硬直差)

カギになるのは「硬直差」です。格ゲーでは、技をガードすると、両者に硬直(動けない時間)が生まれます。このとき、攻撃した側より、ガードした側のほうが先に動けると、その差の分だけ確実に反撃を差し込めます。これが確反の発生する仕組みです。

使いこなすには

確反を取るには、2つの知識が必要です。

  • 相手の技の隙:どの技が、ガードすると大きな隙になるかを把握する
  • 自分の技の発生:反撃に使う自分の技が、どれだけ速く出るかを理解する

「この技をガードしたら、この技で確反」と覚えることで、リスクなくダメージを重ねられます。

関連する言葉

相手の技をかわして反撃する差し合いとも密接に関係します。知識がないと対処できないわからん殺しを防ぐうえでも、確反の理解は重要な、対戦の基礎知識です。