ゲーム用語

キャリー

FPSやMOBAでおなじみの「キャリー」は、自分の活躍でチームを勝利に導くこと。味方の分まで背負って運ぶ、という意味です。使い方や、言い方でトラブルにならないコツを、わかりやすく解説します。

ゲーム用語

起き攻め(おきぜめ)

格闘ゲームの「起き攻め」は、ダウンした相手の起き上がりに、攻撃を重ねて畳みかけること。防御側の選択肢を狭めて追い込む、重要な攻めのテクニックです。「表裏択」の駆け引きまで、わかりやすく解説します。

ゲーム用語

わからん殺し

対戦ゲームの「わからん殺し」は、相手が知らないテクニックや連携で一方的に倒すこと。「わからん」うちにやられてしまう戦法です。「初見殺し」との違いや、慣れれば対処できる点まで、わかりやすく解説します。

ゲーム用語

差し合い(さしあい)

格闘ゲームの醍醐味「差し合い」。適切な間合いで技を振り合い、相手の技をかわして反撃を狙い合う攻防です。「差し返し」「置き」といった駆け引きや、三すくみの関係を、わかりやすく解説します。

ゲーム用語

確反(確定反撃)

格闘ゲームでよく聞く「確反」は「確定反撃」の略。相手の技をガードした後、隙を突いて“確実に”反撃を当てられる場面のことです。仕組みや「反確」との関係を、わかりやすく解説します。

カードゲーム用語

ガチデッキ・ファンデッキ

カードゲームで対になる「ガチデッキ」と「ファンデッキ」。勝つことを最優先した最強構築がガチデッキ、好きなカードや遊び心を優先したのがファンデッキです。違いや、対戦時の注意を、わかりやすく解説します。

カードゲーム用語

回す(デッキを回す)

TCGでよく使う「デッキを回す」。そのデッキを実際に使ってプレイすることを指します。似た言葉「デッキが回る」との違いや、「一人回し」まで、わかりやすく解説します。

カードゲーム用語

レリーフ(アルティメットレア)

遊戯王カードの「レリーフ」は、正式名称「アルティメットレア」の通称。イラストなどが浮き彫り(レリーフ)加工された、立体感のある高レアリティカードです。特徴や人気の変遷を、わかりやすく解説します。

カードゲーム用語

シク(シークレットレア)

トレカ(遊戯王など)でおなじみの「シク」は「シークレットレア」の略。カード名が銀色に輝き、イラストに格子状のキラつき加工が施された、高レアリティのカードです。特徴や価値を、わかりやすく解説します。

オタク用語

在宅(ざいたく)

アイドルオタク用語の「在宅」は、ライブや握手会などの現場に行かず、自宅で応援するファンのこと。「現場」と対になる言葉です。意味・使い方や、在宅になる理由まで、わかりやすく解説します。

オタク用語

沸く・沸き

ライブで大盛り上がりすることを表す「沸く」。コールやジャンプで熱狂を体で表現する応援スタイルです。まぎらわしい「湧く」との違いや、「沸き曲」「地蔵」まで、わかりやすく解説します。

オタク用語

担当・自担(じたん)

アイドルファンが使う「担当」「自担」。自分がいちばん応援しているメンバーのことです。元ジャニーズ系のファン発祥のこの言葉と、「推し」との微妙な違いを、わかりやすく解説します。

オタク用語

おまいつ

アイドル現場で使われる「おまいつ」は、「お前いつも居るな」の略。ほぼ毎回イベントに現れる常連ファンを指す言葉です。意味・由来・「おまいつ認定」や「在宅」との対比まで、わかりやすく解説します。

オタク用語

DD(誰でも大好き)

アイドルオタク用語の「DD」は「誰でも大好き」の略。特定の一人ではなく、いろいろなアイドルを幅広く好きになるファンを指します。「箱推し」との違いや、使われ方のニュアンスを、わかりやすく解説します。

オタク用語

銀テ(銀テープ)

ライブのクライマックスで舞う「銀テ(銀テープ)」。会場を華やかに彩る演出であり、参加した証としてファンが持ち帰る記念アイテムでもあります。意味・使い道・飾り方まで、わかりやすく解説します。

オタク用語

レス(ファンサ)

アイドルのライブでファンが歓喜する「レス」。演者がファンに指をさしたり、目を合わせたり、手を振ったりして反応してくれることです。ハロプロのファンのあいだでは「レス」、ジャニーズのファンのあいだでは「ファンサ」と呼ぶ、という見方があり、言葉に込めたニュアンスも少し違います。「爆レス」「ハケレス」「釣り」など関連語と、掲示板の「レス」との違いもまとめます。

オタク用語

認知(にんち)

アイドル現場でよく聞く「認知」は、推しに自分の顔や名前を覚えてもらうこと。多くのファンの中から一個人として認識される、いわば憧れの状態です。意味・使い方・「認知厨」への注意まで、わかりやすく解説します。

オタク用語

推しぬい・ぬい活

推しのキャラをかたどったぬいぐるみ「推しぬい」と、それを楽しむ「ぬい活」。連れ歩いたり、一緒に写真を撮ったりと、推しとの日常を楽しむ推し活のひとつです。意味や楽しみ方を、わかりやすく解説します。

オタク用語

痛車(いたしゃ)

アニメキャラのステッカーで車体を飾った「痛車」。「見ていて痛々しい車」という自嘲と、「イタリア車(イタ車)」のシャレから生まれた言葉です。意味・由来・歴史を、わかりやすく解説します。

オタク用語

聖地巡礼(せいちじゅんれい)

アニメファンの「聖地巡礼」は、作品の舞台になった実在の場所を訪れること。キャラと同じ景色に立つ、愛あるファン活動です。意味・由来(らき☆すた等)や「舞台探訪」との違いを、わかりやすく解説します。

TRPG用語

ダイス(TRPG)

TRPGに欠かせない「ダイス」=サイコロ。行動の成否は、このダイスの出目で決まります。「2D6」「1D100」といった独特の表記の読み方や、ダイスロールの意味を、わかりやすく解説します。

TRPG用語

クリティカル・ファンブル

TRPGのダイス判定で、明暗を分ける「クリティカル」と「ファンブル」。クリティカルは奇跡的な大成功、ファンブルは最悪の大失敗です。クトゥルフでの判定基準や、盛り上がる理由を、わかりやすく解説します。

TRPG用語

ロスト(キャラロスト)

TRPGで使われる「ロスト」は、キャラクターがゲームから退場し、二度と使えなくなること。いわばゲームオーバーです。クトゥルフ神話TRPGでの死亡・SAN値ロストや、扱う際の注意を、わかりやすく解説します。

TRPG用語

探索者(たんさくしゃ)

クトゥルフ神話TRPGで、プレイヤーが演じるキャラクターを「探索者」と呼びます。事件や怪異に挑む、いわば主人公。能力値(STR/SAN等)や作り方の流れを、わかりやすく解説します。

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